My personal blog provided by Telkom University

Category: Pembentukan Karakter

Rencana Perubahan

Hal yang ingin saya ubah dalam hidup saya :

  • Menunda pekerjaan
  • Menghilangkan sifat sombong
  • Menghilangkan sifat pelit
  • Mudah dalam bekerja sama
  • Terbuka terhadap orang lain

Manfaat setiap perubahan diatas untuk saya dan orang lain

  • Mendapatkan waktu luang karena mengerjakan tugas secepatnya
  • Menenangkan jiwa
  • Mempermudah komunikasi dengan orang lain

Timetable :

  • Setiap hari mulai dari hari ini

Meraih Mimpi

Meraih mimpi merupakan hal yang tidak mudah dijadikan sebuah kenyataan, karena dibutuhkan sebuah komitmen dan usaha yang keras untuk meraih mimpi tersebut, dan kita sebenarnya tidak dapat menjadikan mimpi tersebut menjadi sebuah kenyataan, melainkan kita dapat menjadikan hal tersebut menjadi sebuah harapan. Untuk merealisasikan harapan tersebut, yang paling utama selain usaha dan komitmen yaitu ibadah dan berbakti kepada orang tua, jika kita tidak mengingat dan melaksanakan kedua hal tersebut, maka kita hanya menjauhkan diri kita dalam merealisasikan harapan tersebut.

Saya sendiri memiliki sebuah mimpi, yaitu menjadi seseorang yang dapat membuat orang – orang terpukau setiap kali mereka melihat design web yang telah saya buat. Usaha yang saya lakukan untuk merealisasikan mimpi tersebut adalah belajar dan menerapkan apa yang telah saya pelajari, beribadah dan berbakti kepada kedua orang tua. Dengan hal – hal tersebut, saya berpegang teguh terhadap harapan saya, dimana saya ingin menjadi hal yang telah saya impikan.

Jurnal Harian

Agenda 29 Agustus 2018

Daftar Agenda :

  • Mengerjakan Web Project (Google’s Firebase) (Terlaksanakan)
    Berhasil menggunakan Youtube API v3 untuk mengambil video dalam daftar playlist pada halaman videos
  • Belajar Literatur TIK (Terlaksanakan)
  • Belajar Kalkulus 1B (Tidak terlaksanakan)
  • Belajar Logika Matematika (Tidak terlaksanakan)
    Dikarenakan ada janji dengan teman di waktu yang sama

Agenda 30 Agustus 2018

Daftar Agenda :

  • Belajar Logika Matematika A (Terlaksanakan)
  • Belajar Dasar Algoritma dan Pemrograman (Terlaksanakan)
  • Mengerjakan Web Project (Google’s Firebase) (Terlaksanakan)
    Menambahkan fungsi pagination pada halaman videos
  • Belajar Kalkulus 1B (Tidak terlaksanakan)
    Terlalu semangat ingin menyelesaikan fungsi pagination pada web project, jadi terlewatkan

Agenda Baru :

  • Latihan Menulis Pemrograman (DAP)

Agenda 31 Agustus 2018

Daftar Agenda :

  • Latihan Menulis Pemrograman (DAP) (Terlaksanakan)
  • Belajar Dasar Algoritma dan Pemrograman (Terlaksanakan)
  • Cari tahu tentang git (Terlaksanakan)
  • Mengerjakan Web Project (Google’s Firebase) (Terlaksanakan)
    Menambahkan lightbox (modal popup) saat user klik thumbnail video pada halaman videos
  • Ambil laundry di lobby (Terlaksanakan)
  • Datang pada acara Hello World (Terlaksanakan)

Agenda 1 September 2018

Daftar Agenda :

Agenda 2 September 2018

Daftar Agenda :

Agenda 3 September 2018

Agenda 4 September 2018

Agenda 5 September 2018

Agenda 6 September 2018

Agenda 7 September 2018

Agenda 8 September 2018

Agenda 9 September 2018

Agenda 10 September 2019

Agenda 11 September 2018

Agenda 12 September 2018

Agenda 13 September 2018

Agenda 14 September 2018

Agenda 15 September 2018

Agenda 16 September 2018

Agenda 17 September 2018

Agenda 18 September 2018

Agenda 19 September 2018

Agenda 20 September 2018

Agenda 21 September 2018

Agenda 22 September 2018

Agenda 23 September 2018

Agenda 24 September 2018

Agenda 25 September 2018

Agenda 26 September 2018

Agenda 27 September 2018

Agenda 28 September 2018

Agenda 29 September 2018

Agenda 30 September 2018

Agenda 01 Oktober 2018

Agenda 02 Oktober 2018

Agenda 03 Oktober 2018

Agenda 04 Oktober 2018

Agenda 05 Oktober 2018

Agenda 06 Oktober 2018

Agenda 07 Oktober 20

Agenda 08 Oktober 2018

Agenda 09 Oktober 2018

Agenda 10 Oktober 2018

Agenda 11 Oktober 2018

Agenda 12 Oktober 2018

Agenda 18 Oktober 2018

Agenda 19 Oktober 2018

22 Oktober 2018

23 Oktober 2018

24 Oktober 2018

25 Oktober 2018

26 Oktober 2018

27 Oktober 2018

28 Oktober 2018

Rencana Memenuhi Persyaratan

Kita semua memiliki mimpi. Tetapi untuk membuat mimpi menjadi nyata, dibutuhkan banyak tekad, dedikasi, disiplin diri, dan usaha – Jesse Owens

Apa kabar semua? Melanjutkan post saya yang sebelumnya, disini saya akan memberitahu tips untuk menjadi seorang Game Developer.

Karena Game Developer merupakan pekerjaan seorang Software Engineer, dan perusahaan mencari orang yang bergelar sarjana komputer, tentu kita harus lulus kuliah terlebih dahulu dah ahli dalam programming. Disini saya tidak akan spesifik kepada kalian untuk menjadi Software Engineer yang ahli dalam satu bahasa, melainkan saya akan berbagi resep untuk sukses dalam programming dari artikel Peter Norvig yang berjudul “Belajar Programming Sendiri Dalam Sepuluh Tahun”

Berikut resep yang dibuat Peter Norvig:

  • Tertarik kepada programming, dan melakukannya karena itu mengasyikan. Pastikan bahwa itu akan tetap mengasyikan sehingga anda akan mau melakukannya untuk 10 tahun
  • Bicara kepada programmer-programmer lain; baca program-program lain. Hal ini lebih penting daripada sebuah buku atau kursus
  • Membuat program. Cara terbaik untuk belajar adalah learning by doing. Dalam bahasa teknis, “level kemampuan maksimal untuk individual dalam sebuah bidang tidak didapatkan secara otomatis hasil dari jumlah pengalaman, tapi level kemampuan bisa ditambahkan bahkan oleh individual yang berpengalaman sebagai hasil dari latihan dengan penuh perhatian untuk melakukan lebih.”
  • Bila anda mau, gunakan empat tahun di kuliah (atau lebih di S2). Hal ini akan memberi anda akses untuk pekerjaan-pekerjaan yang membutuhkan sebuah gelar, dan hal ini juga akan memberi anda pengertian mendalam tentang bidang ini, tapi bila anda tidak menyukai sekolah, anda bisa (dengan cukup dedikasi) mendapatkan pengalaman yang mirip di pekerjaan
  • Mengerjakan project bersama programmer-programmer lain. Jadilah programmer terbaik di dalam beberapa project; dan jadilah yg terburuk di project lainnya. Saat anda menjadi yang terbaik, anda mempunyai kesempatan mencoba kemampuan anda memimpin sebuah project, dan menginspirasi orang lain dengan visi anda. Saat anda menjadi yang terburuk, anda belajar apa yang dilakukan oleh para ahli, dan anda belajar apa yang mereka tidak suka lakukan
  • Mengerjakan project yg telah dikerjakan programmer-programmer lain
  • Pelajari paling sedikit setengah lusin bahasa pemrogramman. Pelajari satu bahasa yang mendukung abstraksi class (seperti Java atau C++), satu yang mendukung abstraksi fungsi (seperti Lisp atau ML), satu yang mendukung abstraksi syntaks (seperti Lisp), satu yang mendukung spesifikasi deklaratif (seperti template Prolog atau C++), satu yang mendukung coroutines (seperti Icon atau Scheme), dan satu yang mendukung parallelisme (seperti Sisal)
  • Ingat bahwa terdapat kata “komputer” dalam “ilmu komputer”. Ketahuilah berapa lama dibutuhkan komputer anda untuk mengeksekusi sebuah instruksi, mengambil sebuah kata dari memori, membaca beberapa kata dari disk, dan mencari lokasi baru pada disk
  • Terlibatlah dalam usaha standarisasi sebuah bahasa
  • Miliki sebuah perasaan untuk lepas dari usaha standarisasi bahasa secepat mungkin

Begitulah resep Peter Norvig. Saya sangat setuju dengan Peter Norvig bahwa sebuah buku tidak akan langsung membuat kalian mahir, melainkan usaha dan pengalaman yang akan membuat kalian mahir dalam hal tersebut. Semoga resep Peter Norvig dan artikel ini membantu kalian menjadi programmer yang baik.

Pekerjaan Pertama

Gagal untuk mempersiapkan, berarti anda mempersiapkan untuk gagal – Benjamin Franklink

Halo semua! Kali ini saya ingin bercerita tentang pekerjaan impian saya, pekerjaan impian saya yaitu menjadi Game Developer .

Game Developer merupakan salah satu pekerjaan Software Developer yang pekerjaannya yaitu membuat game. Salah satu alasan mengapa saya ingin menjadi Game Developer adalah terkesannya saya terhadap orang – orang dibalik layar yang memiliki passion yang sangat besar dalam membuat game dan keinginan mereka untuk bisa membagikan kreasi mereka ke seluruh dunia maupun dalam sebuah komunitas dan alasan saya yang lain karena bermain game adalah hobi saya sendiri.

Sekarang, saya akan berbagi tentang persyaratan lengkap supaya bisa menjadi seorang Game Developer. Sebelumnya, ada beberapa informasi yang harus kalian ketahui, kebanyakan perusahaan game akan mencari pegawai yang mempunyai gelar sarjana dalam ilmu komputer atau informatika dan pastinya memiliki sebuah pengetahuan dalam menggunakan salah satu bahasa pemrograman. Beberapa pekerjaan seorang Game Developer sangat bervariasi, diantaranya:

  • Membuat alur cerita dan biografi karakter
  • Melakukan review design
  • Men-desain mekanik game
  • Membuat sebuah prototype untuk staff atau manajemen
  • Mendokumtentasikan proses game desain

Syarat – syarat tersebut berlaku jika Anda ingin bekerja pada sebuah perusahaan game yang sangat besar. Sebenarnya Anda juga bisa menjadi Game Developer tanpa terkait pada perusahaan apa pun jika anda memiliki sebuah passion yang sangat besar seperti para Game developer lainnya, tetapi usahanya akan jauh lebih berat dibanding Game Developer yang bekerja pada perusahaan pembuat game. Jadi yang bisa kalian lakukan saat ini adalah terus semangat dalam belajar dan jangan putus asa.

Motivasi Kuliah

Titik awal dari sebuah pencapaian adalah keinginan – Napoleon Hill

Apa kabar semua? Dalam post saya kali ini, saya akan membahas tentang mengapa kita harus bermotivasi untuk kuliah dan memilih jurusan Teknik Informatika di zaman sekarang yang semuanya telah di digitalisasi.

Apa itu Informatika? Informatika merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi (source: Wikipedia ). Sesuai definisi diatas, Informatika merupakan ilmu yang banyak dicari dan digunakan di zaman digitalisasi yang sedang kita alami. Banyak contoh perkembangan dari informatika yang dapat kita lihat, seperti: Smart TV , Kulkas memiliki touchscreen , Smartphone , Kamera, Smart Car , dll. Semua contoh tersebut memerlukan ilmu yang didapat dengan mempelajari ilmu Informatika, dan hal – hal tersebut masih akan berkembang di tahun – tahun yang akan datang.

Oleh karena itu, kita harus bisa mengikuti perkembangan zaman, karena perkembangan dalam era digitalisasi akan terus berkembang. Oleh karena itu, dengan berkuliah di Teknik Informatika akan sangat mempermudah dalam mengikuti perkembangan zaman dan membuat kita menjadi lebih tahu yang membuat teknologi yang kita gunakan sehari – hari tidak berhenti berkembang. Jika kita berhenti mengikuti perkembangan zaman, kita juga akan kesulitan dalam bersosialisasi karena kebanyakan perusahaan maupun sekolah telah banyak memanfaatkan teknologi sebagai media belajar maupun berbagi informasi.

Sekian dari saya, semoga pendapat saya dapat meyakinkan kalian untuk mencoba jurusan Teknik Informatika dalam dunia perkuliahan dan informasi ini menjadi berguna bagi kalian semua.

© 2024 Rayhan Hakim's blog

Theme by Anders NorenUp ↑